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Personnel · 2023

NSI - lycée

Geometry Dash

Clone du rythme-game, en Python / Pygame : obstacles, timing, et boucle de jeu.

Développé en spécialité NSI. Le joueur traverse un niveau piégé, calé sur la musique, avec collisions sur blocs et piques.

Le projet m’a forcé à structurer une boucle de jeu, gérer des assets (images, musiques, animations) et déboguer du timing jusqu’à ce que ça « se sente » bien.