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Personnel · 2023

Projet perso - inspiré de Celeste

Celeste

Jeu de plateformes 2D en Python : salles, collisions, et déplacement type Celeste.

Un petit monde de glace, plusieurs salles, un personnage inspiré de Madeline, et des collisions tuile par tuile.

L’enjeu n’était pas le pixel-perfect d’un studio : c’était de faire tenir physique, caméra, sprites et enchaînement de niveaux dans un seul fichier Python lisible.